Мастер-класс «Мой первый проект, выполненный в программе Scratch»

8 июня 2021 г. в отделе информационных услуг и технологий для детей из летнего лагеря при школе № 16 прошел мастер-класс «Мой первый проект, выполненный в программе Scratch».

Программа визуального программирования Scratch позволяет создавать разные анимированные проекты. Для демонстрации возможностей программы ребятам был представлен один из проектов, созданный школьниками после обучения для конкурса.

После знакомства с интерфейсом программы ребята с большим воодушевлением приступили к творческой работе.

Для проекта были выбраны спрайты из коллекции программы – кот и собака. Ребята увидели, что у каждого персонажа – спрайта – есть несколько костюмов, с помощью которых они могут менять свой внешний вид. Далее приступили к составлению программы для каждого персонажа.

Для кота была составлена программа, чтобы он шагал по сцене с разной скоростью и менял при этом свой внешний вид. Для собаки программа составлена так, чтобы она догоняла кота. А в конце, когда собака догнала кота, добавлялась выноска с текстом «Догнала!»









При составлении программ ребята научились правильно определять координаты персонажей, что было очень важным для правильного составления программ. Научились выбирать и вставлять в проект фоновое изображение, а также освоили правильный выбор команд, внесение в них изменений и дополнений.

Результаты выполненных проектов ребята продемонстрировали друг другу. Им было очень интересно посмотреть, как размещены персонажи на сцене. Они обсудили пути перемещения кота и собаки и оценили работы друг друга.

Первое знакомство с программой ребятам очень понравилось. Сотрудники библиотеки предложили им прийти к нам в Интернет-класс на обучение для более полного освоения этой программы и знакомства с другими компьютерными программами.